(1)點陣字
造字原理是由每邊24點或16點的正方形點陣來構成一個文字,其中每個點以亮或不亮的方式來組合一個字的外型。早期字體放大的作法是將原本造字的字級,將點數往垂直或水平的方向增加來達成文字放大的效果。這種方法在文字斜線部份放大時便會出現十分明顯的鋸齒狀變形。為了改善點陣字的弊端,向量字應運而生。
(2)向量字
向量字是以許多的線段來組成文字的外型,因此在文字放大時只要改變每個線段的長度就可以無限制地在字體的大小上做變化,不需要多套不同字級的字體,也不會產生鋸齒狀,同時文字所佔的空間也相對減小。唯中文字並不是 全由線段構成,在以線段來表示曲線的部份尚不能達成完全的平滑要求,當文字做高倍率的放大時,一樣會在曲線部份出現折線;如果以更多的線段來表示 曲線,雖然可以將曲線部份描繪地更圓滑,但字體所佔的空間也是相對地增加,所以並非治本之道。為了提高文字顯示的品質與效率,曲線字繼之而起,這也是當前WINDOWS下中文的主流。
資料出處:http://rs.edu.tw/information/docs/caitech/ch08.htm
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